ArtCraft 开源AI图像视频创作工作台,解决出图不可控痛点
ArtCraft是什么
ArtCraft 是开源的 AI 图像视频创作工作台。ArtCraft 把虚拟演员固定进真实环境、在 3D 空间拼贴素材、用 3D 人偶摆姿势控机位,解决 AI 出图不可控、角色场景不一致的痛点;同时保留 prompt 快速出图、指令改图、画布编辑、图生视频等轻量功能。

ArtCraft的主要功能
- 场景定位 :把虚拟演员融入真实环境照片,无论从哪个机位拍,人物位置始终一致。
- 三维合成 :把背景、前景、道具放进有深度的立体空间,自动处理透视、遮挡与光影。
- 二维合成 :图层拼贴 + 一键抠图 + 画笔工具,在平面上直接构图。
- 图片转三维模型 :把普通照片变成可旋转、可精确定位的立体网格物体。
- 角色摆姿 :在三维人偶上摆好姿势、调好镜头,再生成最终画面。
- 场景搭建 :像搭积木一样用预设三维资产包规划机位、走位和景深层次。
- 角色身份迁移 :用摆好的三维人偶为参照,把姿势和站位迁移到 AI 生成的角色上。
- 背景移除 :一键抠出人像或主体,用作道具、图层或背景。
- 混合素材创作 :图片剪贴、三维网格、场景模型混排在同一画面里统一编排。

如何使用ArtCraft
- 下载安装 :去 GitHub Releases 页面下载 Windows/macOS 稳定版,Linux 用户需从源码编译。
- 启动登录 :打开 ArtCraft 桌面客户端,按提示完成账号登录。
- 配置模型 :在设置中填写所需模型的 API Key,或直接使用已接入的 Grok、Midjourney、Sora 等外部服务。
- 选工作流 :想快速出图就选快速出图,想精确控制就选高级创作进入可视化工作台。
- 搭场景 :导入环境照片或素材,用三维空间摆放角色、道具,摆姿势、调机位、分层构图。
- 生成内容 :点击生成,ArtCraft 会按你搭好的场景调用所选 AI 模型出图或出视频。
- 迭代精修 :对结果不满意就回到画布,用遮罩、inpainting 或指令式编辑局部修改。
- 导出成品 :确认效果后导出图片或视频文件,用于后续制作。
ArtCraft的核心优势
- 可控性前置 :在生成前先搭好场景,从源头解决 AI 出图随机、不可控的痛点。
- 多机位一致性 :虚拟演员固定在真实环境中,影视预可视化的镜头调度不再飘。
- 角色姿势精准控制 :3D 人偶摆姿 + 身份迁移,动画师和分镜师生成前就能锁定动作。
- 三维空间合成 :自动处理透视、遮挡、光照,比平面图层工具更真实。
- 模型生态丰富 :62 个模型目录 + Grok、Midjourney、Sora 等外部集成,按需选用。
- 双模式设计 :prompt 快速探路 + crafting 精细定稿,快慢两条路都覆盖。
ArtCraft的项目地址
- 项目官网 :https://getartcraft.com/
- GitHub仓库 :https://github.com/storytold/artcraft
ArtCraft的同类竞品对比
维度 | ArtCraft | Midjourney
| 维度 | ArtCraft | Midjourney |
|---|---|---|
| 产品形态 | 开源桌面工作台,IDE 式创作 | 闭源在线服务,prompt 驱动生成 |
| 核心思路 | 先搭场景再生成,可控性前置 | 文字描述 + 风格参数,抽卡式生成 |
| 可控精度 | 高,3D 摆位/姿势/机位/遮挡均可精确控制 | 低,构图靠 prompt 和参考图,随机性大 |
| 一致性能力 | 强,角色可在同一环境中多机位固定 | 弱,跨图保持一致角色/场景较困难 |
| 使用成本 | 开源免费(模型 API 自付),可本地编译 | 订阅制付费(约 \$10/月起),无免费额度 |
| 模型选择 | 62 个模型目录,多品牌可切换 | 仅自家模型系列 |
| 视频能力 | 内置图生视频,接入多种视频模型 | 有视频功能但选择有限 |
| 二次开发 | 可,MIT/Apache-2.0 双协议开源 | 不可,封闭生态 |
| 适合人群 | 影视预可视化、动画分镜、专业创作团队 | 灵感探索、社交媒体出图、个人玩家 |
ArtCraft的应用场景
- 影视预可视化(Previs) :拍摄前用 3D 资产搭场景、摆机位、调度演员走位,低成本验证分镜。
- 动画与分镜制作 :3D 人偶摆姿势迁移到 AI 角色,快速产出角色动作连贯的分镜图。
- 电商与广告视觉 :把产品钉进统一场景做多机位展示,保证系列海报风格一致。
- 游戏概念设计 :快速搭建世界观场景,混合 2D 素材和 3D 网格探索美术方向。
- 短视频与社交媒体 :一张图一键转视频,批量产出带运镜创意的短视频内容。
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