ABot-Earth 0.7 高德推出的全球首个 3D 原生城市世界模型
ABot-Earth 0.7是什么
ABot-Earth 0.7 是高德推出的全球首个 3D 原生城市世界模型。模型采用 3D 原生技术架构,用时空数据训练模型,输入一张卫星图或一段文字,10 分钟即可在消费级 GPU 上生成公里级 3D 城市。模型支持从星球到街景的全尺寸连续生成,覆盖 196+ 国家和地区,用户可自由漫游、实时交互。ABot-Earth 0.7已落地高德飞行街景 2.0,作为高德空间智能的入口,向动态感知与时空推演演进。

ABot-Earth 0.7的主要功能
图生/文生 3D 城市 :输入一张卫星图或一段文字,10 分钟生成公里级 3D 城市场景。
全尺寸连续生成 :单一模型从星球到城市再到街景地标无缝生成,视角推近时空间结构与视觉保持一致。
自由探索交互 :自主补全完整连续的三维空间,可连续进入、自由漫游并实时交互,带来在场感。
即插即用 :生成结果无缝接入 UE/Unity,便于开发者集成。
飞行街景 2.0 落地 :用户可进入复杂建筑与大型景区,摇杆漫游 3D 场景。
ABot-Earth 0.7的技术原理
3D 原生架构 :涵盖空间与时间信息的时空数据训练模型,使其建立对三维空间的原生理解。
端到端 3DGS 生成 :一次性输出三维高斯泼溅格式场景,无需分步重建。
两阶段生成流程 :先生成稀疏结构(occupancy layout),再生成几何与属性(active voxel),以卫星图为条件逐级细化。
效率突破 :消费级 GPU 上 10 分钟产出公里级场景,效率较传统模式提升约 1000 倍。
如何使用ABot-Earth 0.7
官网体验 :访问ABot-Earth 0.7官网 https://abot-earth.amap.com/,注册登录后即可在线体验。
星球漫游 :打开官网的星球页,可自由浏览地球、月球、火星及已生成的城市三维空间。
图生/文生 3D :上传一张卫星图或输入文字描述,可生成公里级 3D 城市场景。
地块广场 :浏览并漫游他人分享的三维地块,直观感受生成质量与漫游体验。
高德地图内使用 :通过高德 App 的飞行街景 2.0,进入复杂建筑和大型景区,摇杆操控漫游 3D 场景。
引擎集成(开发者) :将生成的 3DGS 结果直接导入 Unity / Unreal Engine,添加交互逻辑后用于游戏、影视或数字孪生生产。
ABot-Earth 0.7的核心优势
全球首个 3D 原生架构 :从底层建立对三维空间的原生理解,是数字地球技术的范式级创新。
生成效率极高 :10 分钟在消费级 GPU 上生成公里级 3D 城市,效率较传统模式提升约 1000 倍。
全尺寸连续生成 :单一模型覆盖星球→城市→街景地标,从全貌推近到细节时结构与视觉保持一致。
覆盖范围全球第一 :数字地球覆盖 196+ 国家和地区,为目前覆盖最广。
交互体验自由 :自主补全连续三维空间,可自由漫游、实时交互,摆脱传统街景既定路线限制。
数据壁垒深厚 :依托高德日调用北斗定位近万亿次的十年时空数据积累,真实世界样本难以复制。
生态即插即用 :无缝接入 UE/Unity 并落地高德飞行街景 2.0,具备从体验到商用的完整落地路径。
ABot-Earth 0.7的同类竞品对比
对比维度 | ABot-Earth 0.7(高德) | Google Earth / 3D Tiles(谷歌)
对比维度 | ABot-Earth 0.7(高德) | Google Earth / 3D Tiles(谷歌) |
|---|---|---|
技术路线 | 3D 原生生成:模型理解三维空间,端到端生成 3DGS 场景 | 影像重建:卫星图+航拍+点云采集拼接 |
内容来源 | AI 生成 + 自主补全,不受采集素材限制 | 依赖实拍素材与采集路径,未覆盖区域无法查看 |
生成效率 | 10 分钟生成公里级 3D 城市,效率提升约 1000 倍 | 需专业采集与数月级重建管线,无法即时生成 |
覆盖范围 | 196+ 国家和地区(AI 生成可扩展) | 全球主要城市高清覆盖,偏远地区精度低 |
交互方式 | 自由进入、连续漫游、实时交互,具”在场感” | 浏览为主,视角与路线受素材限制 |
开放程度 | 生成结果可接入 UE/Unity,向开发者生态开放 | 3D Tiles 有 API,但生成能力不向第三方开放 |
战略定位 | 空间智能入口,向动态感知、时空推演演进 | 地理信息浏览与地图服务平台 |
ABot-Earth 0.7的应用场景
智慧出行导航 :在高德地图/车机中实现 3D 实景导航与目的地预游览,出发前走进景区、商圈和复杂建筑。
自动驾驶仿真训练 :快速生成公里级真实感城市场景,为自动驾驶提供低成本、可定制的仿真测试环境。
游戏与影视制作 :分钟级生成 3D 城市资产并接入 UE/Unity,大幅降低开放世界游戏与影视虚拟制景的成本。
数字孪生与智慧城市 :构建可实时交互的城市三维底座,服务于城市规划、交通治理与应急模拟推演。
文旅与房产展示 :景区、博物馆线上 3D 漫游看房看景,以及具身机器人/智能眼镜的空间感知训练数据来源。